《十二月的坎》评测:太虐心过不去咋办
多么应景的游戏名字啊,看到《十二月的坎(December Problems)》这款游戏我就在想开发商是不是还在明年的每个月都会特地为我们带来新的“坎”呢?记得小编曾经为大家带来过它的前作《九十九道坎(99 Problems)》的评测,那么现在一起再去看看续作如何虐心吧。
极简风格的画面是《九十九道坎》一大的特,本作则继承了这一风格,依旧是以最简洁的画面进行游戏,没有华丽的效果和精致的画面,却给人安心的感觉,在这种画面下依然能够让人心情大好的继续游戏下去。游戏的音效则很有圣诞的气息,每过一道坎,都会叮一声铃响,想必是圣诞将至,加入一个圣诞的铃声以增添节日气氛吧。
本作中的关卡可以称之为坎,每一道坎大概会出现 3 至 5道障碍物,这些障碍物或是密集或是移动,可以说是环环相扣,如何通过这道坎就是一个比较有挑战的事情,而玩家控制则是一块有着一定重力并且会有规律左右移动的小方块,无论是碰到障碍物还是没有控制住方块直接掉出屏幕游戏都会失败,就看看如何去控制这块方块了。
游戏其实相当于一款纵版的像素小鸟,需要通过 TAP TAP 的方式点击屏幕让小方块弹起,保证小方块不掉出屏幕,根据点击的频率与力度,方块的弹跳高度与速率也会不同,而方块是固定的左右来回移动,通过控制方块的弹跳速率与高度来躲避每一道坎中的障碍物,太快和太慢都很容易失败,节奏感非常的重要,因此非常考虑玩家的节奏感与控制力。
每一道坎游戏的速度是不会加快的,因此玩家不必担心反应的问题,只是障碍物会不停的变幻,变得越来越难,而且这些障碍物大多数时间都是以动态出现,被卡在某个坎中再正常不过了。与前作一样,只要通过了该道坎,那么即使失败重新开始后也不会重头再来,而是继续从失败的那道坎继续,哪里跌倒哪里起来就是那么一个道理。
游戏中也没有任何的商店或者内购,不必担心需要通过内购来解锁内容这种事情发生,虽说不时会插播一些小广告,可对于游戏的进度影响不大,整体的游戏流畅度还是很高的。
本作最大程度上保持了前作的所有风格,依旧有趣虐心,同时也表示本作创新不多,基本上可以说就是没有,对于一款物理休闲小游戏来说没有创新就没有多大的活力,反正也是免费的就当是《九十九道坎》的一个更新补丁好了。小编推荐不妨《九十九道坎》《十二月的坎》一起玩,会有不同的感觉哦。
(责任编辑:梁索)