《暗黑黎明》评测:我去这不是端游吗
本文导航
- 第1页: 《暗黑黎明》画面操作
- 第3页: 《暗黑黎明》缺点总评
- 第2页: 《暗黑黎明》系统玩法
《暗黑黎明》系统玩法
系统
就像我之前所说的一样,这款“端游”式的手游有非常多的系统,例如端游中常见的各种排行榜、人物的职业分支、阵营爵位等等,内容比较庞大。佣兵系统可以说是游戏中的一个特色系统,在看到“金币抽取”、“钻石抽取”和“十连抽”这样的字样的时候你是不是有一种突然进入了卡牌游戏的感觉?
佣兵相当于主角的助手,在PVE和PVP战斗中可以调出来帮助我们战斗,随着等级的提升可上阵的佣兵数量也会增加,他们同样分为不同职业,佩戴全套装备装备之后就可以进阶,并且后期还可以晋职,这样的培养模式其实跟很多卡牌游戏的成长模式差不多,此次《暗黑黎明》将卡牌元素融合到了ARPG游戏中看起来也挺不错。
玩法
目前游戏玩法分为单人副本和组队副本,每个关卡中都有茫茫多的小怪,要打通一个关卡却是还需要花不少时间,不过有了小编之前所说的智能自动战斗系统之后你完全可以解放双手,如果砍累了就自动战斗吧,看着屏幕就行了,当关卡达到双S级评定之后就可以直接扫荡了,这一点而言要比其他游戏中需要VIP特权或者使用钻石才能扫荡更得民心。
作为一款ARPG游戏,PVP自然也是一个重点玩法,不过竞技和其他很多玩法要在20级之后才能开启,因此若想体验这款游戏的魅力你还是快点升到20级吧。竞技场中除了可以向排名靠前的人挑战之外还可以进入随机战场无差别挑选对手,值得一提的是PVP并不是主角一个人的战斗,最多还可以上阵3名雇佣兵,因此在雇佣兵的培养和选择上面还是比较讲究策略的,并不是完全的靠主角实力说话。
社交
小编认为这是一款端游式的手游除了它有精致的画面和很多系统玩法之外,社交是很重要的一点,无论是界面下方的战斗信息还是玩家们的喊话亦或是上方的滚动公告时刻都在提醒你,这里还有很多玩家,这一点在主城看到密密麻麻的玩家的时候你的感觉更加明显,此外好友互动体力以及组队副本这些内容也表明了策划们力求加强玩家交流的意图。
社交上的强化是端游和传统手游一个区别很大的地方,其实很多手游都拥有不错的画面、系统和吸引人的玩法,但是社交系统的弱化往往导致玩家们感觉自己在玩单机,因此导致游戏粘度和玩家充值的欲望降低了。
(责任编辑:梁索)