《战火下的帝国》评测:这3D塔防让我醉了
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《战火下的帝国》评测(上)
今天为大家带来的这款《战火下的帝国(EMPIRE UNDER FIRE)》是一款3D塔防游戏,怎么样,是不是很少见?并且该厂商还宣称本作是“最美的战略游戏”,这么厉害的游戏小编当然也是要见识一下了,游戏画面的确是令人心醉,不过那玩法让小编也是醉了。
《战火下的帝国》是一款全 3D 战略塔防游戏,写实又带点魔幻风,乍看你以为是中世纪帝国设定,结果进入战斗地图之后发现是魔幻世界,再玩一会就发现它变成了略带血腥残暴的暗黑风格,总之各方面看上去都很厉害就对了。
游戏最凶残的是全 3D 战斗画面,从建筑物背景、防御塔到敌我双方统统是立体建模,先不说精致不精致,光是这 3D 地图你就得花不少时间先预览一下。而且每张关卡地图都很大,可能也不是地图本身大,而是这些个 3D 太占地方了,一个屏幕压根显示不了多少内容,所以你就得拖动着画面四处观察,小心地辨认自己的大本营、敌人进攻路线和沿途布防点。
游戏一开始会先引导玩家给兵种升级,总共四大兵种,也就是传统的战士、弓箭手、法师和火炮。把升级用的晶石用掉,然后点击进入第一关开始。由于画面距离和视角设定的缘故,玩家可以观察到的战况很有限,你甚至不知道系统指示你放置兵力的布防点到底在什么鬼地方。
这时候不要以为缩放画面就能救你,因为这游戏的缩放设定同样坑爹,而且放大之后移动画面不会自动调整比例,手指动一下画面就不知道对焦到什么地方去了,然后还得很费事地挪回来。你从某个布防点想移到大本营,这个过程不要太遥远……
这时候,果断需要按住右下角的小地图,将画面切换到地图模式,你就能看清所有路线、代表敌人的红点和代表我方的蓝点以及各个兵种图标。本作中所有的战略乐趣,就在这张小地图上了。
(责任编辑:梁索)