《摇摆传说》评测:奔向花丛的大眼睛
刚看到《摇摆传说(Swing Tale)》的icon我还奇怪呢,以为以前做过这款游戏的评测,再一查才发现以前评测的是《大眼怪历险记(Splot)》,话说老外还真是重口,拿这么个眼睛在地上跳来跳去的,不怕地上有玻璃渣吗……废话少说,评测开始。
游戏对于画面的渲染做的很是到位,角色设定在卡通大眼怪身上,很明显的告诉玩家,这将是一个奇幻的故事,为了表现“奇幻”这个主题,游戏开始的场景也放在了比较特色化的场景中-犹如童话般梦境的梦幻森林,飞鸟走兽,昆虫植物,说不定,仔细看看在树丛之间还藏着几只可爱的小精灵也是很有可能的。整个游戏对于游戏色调的控制是比较优秀的,暖色调、冷色调烘托出的场景效果,能够给人非常直观的效果,开始游戏的时候,你就会被他温暖而又治愈的画面风格所吸引,一切似乎都那么惬意,让玩家在轻松愉快的氛围中展开游戏。
游戏的玩法很简单,玩家需要利用大眼怪进行移动,收集场景中出现的星星与金坚果,而后到达正确的花丛之间,就可以通关了。听上去好像就那么回事,但实际上,这部作品最核心的玩法就在于如何移动大眼怪。
在游戏场景中,你会看到一个又一个的圆盘,这些物体就是用来帮助大眼怪进行移动的,当玩家点击这些圆盘的时候,只要是在“距离之内”,大眼怪就可以伸出一只类似章鱼的触手进行吸附。只要是距离之内的位置,触手都可以吸附,并且不限制同时存在的触手有多少条;玩家就是要利用这种吸附效果,而后选择性的切断其中不需要的触手,利用力学原理、惯性、重力、弹力等简单的物理原理,完成对大眼怪的移动。
游戏的操作和原来一款比较经典的益智游戏《割绳子》很像,“割绳子”是需要玩家通过割断绳子,将球送入小青蛙的嘴巴中。而这款游戏是要通过割断伸出的触手,进行移动,收集星星,最后到达目的地。不同的是,本作需要玩家先去“设计”路线,而后才是靠割断触手进行移动,而不像割绳子是已经绑好了等你去割。这样就大大加大了游戏的探索兴趣,可能不一样的“触手吸附”会有不一样的移动方式,有的时候是捷径,有的时候会让自己陷入一条死路,无法到达目的地。
游戏中最常用的就是需要玩家利用俩条触手先将大眼怪抬起来,然后再用第三条触手去吸附更远的“圆盘”,然后切断前俩只触手,才能够到达你想要去的地方。或者需要先割断机关上的绳子,使机关改变方向等等...这种“距离感”设计很好,否则如果多远的圆盘,玩家都可以吸附的到,那么游戏也少了很多的乐趣,很多时候就是需要玩家有一个前瞻性的思维逻辑,计划着每一步动作,十分“炼脑”却又不失乐趣。
游戏中还有一个有意思的地方,玩家在游戏中通关获得的金币是可以在游戏商店购买一些饰品的,想想你的大眼怪有了墨镜、胡子、领带、双手、翅膀等等的搞笑样子吧。估计也是鼓励玩家进行人物换装,商店中的东西都不怎么昂贵,并且游戏中回馈的金币也还不错,建议玩家们多去尝试。还可以在商店中解锁新的人物,这次不止大眼怪,还有“多眼怪”“胖眼怪”等等....
《摇摆传说》的画面清新有爱,美感十足,俏皮可爱,操作简单,玩法也是悠闲有趣,关卡十分丰富,变装特性独特,主题性很强,既能够帮助玩家锻炼思维逻辑,又能给玩家带来轻松快乐,是一款优秀的休闲小游戏。
(责任编辑:梁索)