《飞溅山谷》评测:这才是泼墨艺术
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《飞溅山谷》评测(下)
前面三关是给你练手的。基本的原理就是将木板切开,将这些染料引流到规定的山谷下方的水槽位置,听起来不难,但本作最核心的地方就在于“混合”,一般每关都不止一种颜色的染料,要求汇入水槽的水也经常都要混合色,比如黄色和湖蓝色汇成绿色,红色和黄色汇成土黄色等等,而且最麻烦的一点是两种颜色的水都要求差不多1:1的配比,哪种多了或者少了都不行。但游戏还是有一点比较人性化的,某个水槽一旦达到要求的水量,你即使把这些水放光也没关系。
另外本作还很讲究动态,水槽一般有2至3个,其中会有1个或2个是纯色槽,另外一个是混色槽,这就要求玩家先要放纯色的水到指定的水槽中,在还没完全放完的时候再放另外的水进行混合,而且每个关卡中的木头都是有用的,各位还要注意切割木头的方向,这会导致木头倒下的方向不同,在放水的过程中有时还得对之前已经切割过的木头再次进行切割,以改变水流的方向。
本作还有一个比较奇葩的设定就是切割这些木头的次数,每次过关之后都会统计,刚开始还以为要是切的太多次可能会导致过不了关还是怎么样的,结果发现完全就是给自己看的,也没有什么三星评价的问题,所以各位不用管这个切割次数的问题,爱怎么切就怎么切,只要能过关就成。
《飞溅山谷》的地形和玩法没有《小鳄鱼》多,不花钱的话就只能在山谷场景中玩耍,但是难度方面却要比它大一些,你既要考虑到染料流到相应位置还要考虑到颜色和量的变化,作为一款休闲小游戏《飞溅山谷》还是很值得体验的。
(责任编辑:梁索)