《百变英雄3》评测:想说烂尾不容易
像素游戏也可以做的精致细腻吗?答案是肯定的, Ravenous Games(大恐龙)就是专攻此类游戏的厂商,他们的《百变英雄》和《邪恶联盟》系列颇受像素迷们的喜爱,本次《百变英雄(Random Heroes )》系列的第三部刚刚推出了,没玩过的朋友可以了解一下,玩过前作的朋友来看看本作跟它们有什么区别。
《百变英雄3》名字多个“3”然后基本没有改变,画面依旧像素风没有改变,玩法依旧是横版射击闯关没有改变,技巧套路依旧是躲闪放风筝没有改变。虽然说得有些先入为主,不过《百变英雄》系列的这些“特色”确实是一代一代沿袭了下来,开发商还是没有在开始菜单上添加任何修饰,仿佛是在告诉我们这是一款“内容为王”的像素作品?
僵尸僵尸,又是僵尸,这回它们卷土重来,又给我们带来了一堆“麻烦”,作为一个捍卫人类大脑不被吃掉的英雄,只能是不厌其烦地拿起枪杆子上阵,一开始主角只有一把弱鸡小手枪傍身,而一向号称有难度的射击游戏的《百变英雄》系列,在敌人的基础属性设定上自然会让你感到一阵酸爽,一种打到腰酸背疼才干掉一只的酸爽。
可自定义的操控向来是《百变英雄》系列标配的人性化功能,操作上依旧是左右移动、跳跃和射击,所谓的操作技巧就是看准时机跳跃躲开敌人的子弹,而触屏设备上玩这类横版射击的一个通病就是操作感和动作的连贯性有所不足,想来一套风骚走位只可惜手残偏移然后就中断了,然后就没有然后了。
就和前两作一样,前期需要拼了老命地攒钱,力求买上一个犀利武器从屌丝直接转型成为战场死神,不过这个过程还是比较漫长的。除了丰富的武器,所谓的“百变英雄”无非就是可以选择更换各种风格的英雄人物,同时这也是《百变英雄》系列的固有内容,只不过更换英雄甚至是升级英雄的条件都显得那么困难,有金币还不行,还必须收集足够的骷髅,要在四通八达的地图中收集这些小物品还真是有些难度,感觉一个关卡中的所有骷髅都必须要清完的节奏啊。
小编力求在《百变英雄3》中寻找到一个闪光点,可惜的是策划们好像并不想让我如愿,尽管体验了很长时间依然让我感觉——跟前作没什么不同,除了难度上升之外本作并没有什么太大的新意,难道策划以及江郎才尽了吗?如果是这样倒不如不出第三部,至少不会被吐槽烂尾。
(责任编辑:梁索)