《杀手:狙击之神》评测:狙击手也要玩策略
《杀手:狙击之神》是Glu最近推出的一款第一人称射击游戏,先不管游戏如何,光凭“狙击”二字就能吸引无数汉子的目光,每一个玩射击游戏的朋友都有一个狙击手的梦想,小编也不例外,就凭名字我也要来试玩一下《杀手:狙击之神》这款游戏,体验之后才发现它和大家以为的传统狙击游戏有所不同呢。
作为GLU出品,《杀手:狙击之神》画面自然有保证,每张武器的模型图都需要联网下载,并且图片大小都在1M左右,精美枪械配上场景的现实化和真实的射击感,非常挑动玩家的视觉神经。
《杀手:狙击之神》游戏操作感也相当的强,玩家模拟真实的战斗场景,躲在掩体后进行射击,通过滑动屏幕移动视角,点击左下侧的瞄准进行枪械瞄准镜瞄准,点击右侧射击键进行射击,在击杀敌人后可以点击射击键附近的隐蔽键躲进掩体中。
与前段时间上架的《杀手:狙击》躲在暗处狙杀不同,《杀手:狙击之神》在战斗时会与敌人进行真枪实弹的肉搏,玩家在射杀第一个敌人开始,其余的敌人就会举枪反击,而玩家则需要在血量被消耗完毕之前,用各种武器来完成任务。而玩家在开启任务的同时,还对枪械的数值有着一定的要求,玩家必须要升级相应的武器才能继续任务。
当玩家解锁《杀手:狙击之神》的第一个BOSS后会开启基地,这个时候游戏的互动性就完全的体现出来了,玩家可以再平台上寻找目标进行攻击来夺取其他玩家的钻石,当然别的玩家也可以抢夺属于你的钻石,所以在强化枪械的同时,不要忘记对基地的升级和强化,让基地再多产出钻石的同时抵御侵袭。
《杀手:狙击之神》跟其他狙击游戏所不同的地方在于主角并不是躲在暗处热衷于爆头的独行侠,而是要在完成射击任务的同时通过与玩家的交互和模拟经营系统体验一种策略射击游戏的感觉,还是挺过瘾的,各种射击控、狙击控赶快来吧!
(责任编辑:梁索)