《三重奏》评测:0.1秒的反应速度决定成败
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《三重奏》评测(上)
《三重奏》是由国内游戏团队柠檬酱工作室推出的一款新游戏,他们以往还推出过《无尽吞噬》等虐心游戏,不用想也知道《三重奏》一定也集成了柠檬酱的“游戏精神”。这款游戏在App Store包括中国、美国等100多个国家与地区首页新游推荐!中国区成为新游推荐的第一名,那么为什么它这么受到器重呢?小编带你了解这款游戏。
先来说说游戏的玩法吧,非常简单,在屏幕下方有一个占据屏幕宽度1/3的大挡板,点击屏幕相应的位置它就会移动到那里,我们的任务就是操纵它去接住从屏幕左边或者右边跳出来的弹球让它们跳到另一端直至消失,如果没有接住它们让弹球接触到地面则游戏失败。
玩法听起来很简单,有些类似《打砖块》的操作,不过千万不要小瞧了游戏的难度,这些弹球的速度都不太一样,因此弹起和下落的节奏很不好把握住,特别是当屏幕中的球多起来的时候你的目标就更多了,这个时候非常考验你的眼力和反应力,也许有两个球落到地面的时间仅仅相隔0.1秒,需要你先判断哪个球先落地同时需要极快的速度调整挡板的位置接住它们。
《三重奏》的画面风格依然延续了休闲游戏的小清新风格,无论是首页跳动的小球还是游戏时的背景都采用了亮丽明快的色调,游戏简约的背景图会随着关卡的推进而更换,它们虽然看起来简单但是依然充满了艺术气息,拿来做屏保一点也不会显得单调。小编猜想他们使用这样简单的背景图是为了在你游戏的时候不会受到太多干扰,毕竟这款游戏需要全神贯注去体验。
游戏的背景音乐采用了时快时慢的钢琴声和富有节奏感的架子鼓,两者结合听起来相当欢快,时而悠扬时而激烈的配乐跟那些以不同速度弹跳的小球搭配起来相得益彰。在音效方面《三重奏》只有一个声音,那就是弹球落到挡板上之后会有类似于拨弦的声音,配合小球的形变会让你感觉到很真实,并且在不同颜色的小球弹到挡板上的时候会导致挡板的颜色产生变化并且还会有星星一样的特效,你可以感觉到游戏的细节做得很不错。
(责任编辑:梁索)