《麦德福精神病院》评测:为何没有神经病
2014-11-03 10:45
来源:蚕豆网
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《麦德福精神病院》评测(下)
看图寻物环节这个固有套路在本作中出现的频率依旧很高,照样是将给出的清单一一收集,然后会获得一个关键解谜物品,这与其他那些在路边就可以拾取道具的解谜游戏略有不同,也就是说本作在流程的推进上要更加的考验智慧,难度自然不小。
本作没有难度等级可选,因此辅助指引的恢复时间能忍则好,不能忍玩久了真是有些心塞呢。除了之前提到的看图寻物,当然还有其他的一些解谜玩法,拼图、走迷宫、电极连接什么,创意不多,效果反馈似乎也没什么快感,与 Artifex Mundi sp. z o.o. 的《时间之谜》系列相比节奏感明显不足,即便看似惊悚的配乐强势加入也无法阻挡我做一个想沉睡的美男子。
拖慢游戏进度的除了解谜设计本身的一些不足,频繁的 Loading 也是一大元凶,倒退一个场景都要 Loading 不得不醉啊,而这些七七八八的时间占用也将整部作品的惊悚感压低了不少,导致小编在游戏中始终不能很好地入戏。
作为一款以精神病院为主题的游戏《麦德福精神病院》貌似不能带给我们所意料的恐惧感,毕竟精神病人才是最让人所恐惧的,在游戏这栋空荡的大楼中显然缺少了这一元素,喜欢寻找恐怖刺激的朋友,你们可能会失望哦,不过本作在解谜玩法上表现还可以,大家试试吧。
(责任编辑:梁索)