《暴风特工》评测:激烈唯美的3D海战
本文导航
- 第1页: 《暴风特工》评测(上)
- 第2页: 《暴风特工》评测(下)
《暴风特工》评测(上)
如果一款游戏能够被拍摄成电影,这无疑是一个巨大的成功,由Remedy Entertainment公司开发的动作游戏《马克思佩恩》就拥有这样的殊荣,现在该公司的开发的3D策略游戏《暴风特工(Agents of Storm)》在近日正式推出,受到广大策略迷的密切关注,如果你还没玩过这款游戏就让小编带你了解一下吧。
进入游戏界面率先呈现出来的不是复杂的游戏菜单,而是制作得非常精致的3D效果画面,游戏场景设置在海岛上,使得水纹、岛屿等3D细节显示更加清晰,人物的设计也非常生动形象。由此可见本作的开发公司并不是浪得虚名,而是拥有很高的制作水平。
《暴风特工》中我们要扮演一名指挥官,与战士、科学家、机械师等人组成一个“暴风特工小队”,驻扎在小岛上随时整军待发,专门讨伐长期在海上非法开采矿石、并且打算谋取暴利的武装分子(邪恶女CEO军团)。与普通的战略游戏一样,大家需要不断建造和升级基地,才能拥有更强的火力去对付敌人,战斗的玩法遵循了经典,就算是新手玩家也能很快上手。
与普通战略游戏有区别的是,游戏的战略元素分布广泛,除了战前的筹备和整体发展可以由我们去谋划之外,还能够细致地掌控战前行军路线、战时矿石收集、甚至还能在进攻敌人总部的时候歇口气再衡量是否要进攻。
由于敌人的防御塔分布的位置不同,每个关卡能够选择的进攻路线也有多条,选择多路线全面进攻的话就有机会拿下所有的采集塔,收获更多矿石,让进攻总部变得更加轻松;如果选择专攻一条路线,则能最大限度地集中火力,减少伤害,更安全地到达总部。攻打总部防御塔时还可以通过使用矿石来造成防御塔短暂的晕眩,这种辅助技能在一般的战略游戏里并不多见,提高了玩家左右战局的程度,增强了游戏的变化性。
(责任编辑:梁索)