《旋转平衡球》评测:眼花缭乱的圆环
2014-10-21 17:42
来源:蚕豆网
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《旋转平衡球》评测(下)
说到轨道运行调度,这不禁让小编想起了以前为大家介绍过的《列车控制中心》,本作可以说是这种玩法的简化版,其实从原理来说它们是一样的,都是为了确保目标之间不会两两相撞,因此时机的掌握非常讲究。在火车调度游戏中,闸口的开关是一种灵活有效的时机调整手段,而在《旋转平衡》里也有这样一个类似的玩法机制,如果你预见两个圈中的小球会相撞的话,那么点按其中一个让其暂时停止一会再放行,确保它们能够错开,要说玩法上的创新基本很少。
相比火车调度游戏,本作的乐趣在于可以体验到更加疯狂刺激紧凑的操作和调度乐趣,火车游戏中的轨道较长,这里来来去去就只有一个大小不变的圆圈,越是叠加,可停滞调整的时间就越短,100 道关卡的流程时长就可想而知了。
《旋转平衡球》中唯一的内购就是生命值,每次失败就会消耗一个,后期的圆越多就越容易死,不过小编还是买不起%>_<%。这款游戏很考验大家的眼力以及思考的敏捷度,同时也要配合手的快速反应,小小的圆环游戏就同时需要这么多能力,你还会小看益智游戏吗?
(责任编辑:梁索)