《贪吃纸》评测:是纸是蛇傻傻分不清楚
2014-10-15 09:49
来源:蚕豆网
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《贪吃纸》评测(下)
由于地形设计上要比传统《贪吃蛇》严苛,因此蛇形盘绕的走位在这里显得更为重要,尽管操作上没有所谓的难点,但是时常会在方向的选择上左右不分,在把玩传统《贪吃蛇》的时候小编却很少犯这样的错误,其根本原因在于本作没有采用十字虚拟按键来掌控方向,仅仅是靠左右半屏来控制确实会让人容易犯错。
既然有“贪吃”属性,那么自然是吃的越多越好,但另一方面,如果少吃则要受到惩罚,场上的钻石如果漏掉一个就扣减一分,与吃下去的相抵消,要是分数扣减到零那么不好意思回头重来吧。每次死亡会消耗一颗红心,这也是本作的内购要素,好在前期给的红心还是很多的,足够你彻底了解这款游戏的方方面面了。
《贪吃纸》相比于传统的《贪吃蛇》有一些改变,让游戏的更有紧迫感和挑战性,不过可惜的是没关当分数达到标准之后就结束了,不能一直吃下去,小编可是很喜欢那种越吃身体越长然后占满大半个屏幕的紧张感的。
(责任编辑:梁索)