《无尽吞噬》评测:国产闪避流游戏良心之作
2014-10-12 14:20
来源:蚕豆网
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《无尽吞噬》评测(上)
《无尽吞噬》是一款由国内游戏工作室打造的手游,其实小编很久之前就注意到了,但是点来开里面的画面和介绍不是我喜欢的类型便没有关注,没想到过了一段时间这款游戏竟然在排行榜上占据了不错的排名,再一看,在很过国家都获得了首页推荐,于是小编需要重新审视这款游戏了,一起来看看它有什么特别之处吧。
几何图形、简约 UI 和背景、以及一些鲜明的色调是小编对这款游戏的第一印象,也正是因为这一点,作为画面党的我差点错过了一款不错的游戏,这款游戏与其他商业化浓厚的国产手游相比,确实是难得的淡雅清新,终于没有“首充双倍奖励”这样的字眼了。
这款游戏的带入环节确实做的有板有眼,只要选择观看一下教程就知道为什么游戏叫做《无尽吞噬》了。我们会被安排在一个虚构多变的空间,你化身一枚小圆球需要通过吞噬敌人而活,接近敌人一定距离就可以开始吸收对方的能量,全部吸光即可将其消灭,但前提是你不能碰壁也不能与敌人亲密接触,是不是还有点小困难呢?
本作共有35个关卡,墙壁形状和敌人种类会随机生成,因此应变能力的考验不会随着时间的推移而下降。敌人分为普通型、爆炸型、三角连线型等等,移动速度、特性的不同会让你打醒十二分精神来躲避,同时又要与它们保持一定的距离来吸收能量,穿针引线的寸劲必须具备呀。
(责任编辑:梁索)