《猎手之王》评测:童话故事“大乱斗”
2014-08-08 11:48
来源:蚕豆网
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《猎手之王》评测(2)
人物的塑造上从偶尔的过图画面看到角色原画后再对比下实际的形象不禁让人感叹现实与理想的差距是如此的大。在点击NPC的时候甚至有一种放幻灯片的感觉,能够看出动画衔接得不够完善。而且NPC的形象也显得非常呆板,真的,在这个手游大发展的时代能够把一款游戏做的如此,还放心大胆的上架,我不得不说他们的勇气可嘉值得敬佩。
前面已经提到了,该游戏在进行战斗的时候玩家对于打斗效果的体验几乎没有,主要源于游戏的动作太过僵硬了,而且特效平淡无奇,加上画面本身就不够吸引人,所以战斗的时候几乎都选择了自动战斗,游戏拥有跳跃的设定,但是哪怕是命令角色跳起来,那个动作也显得僵硬无比,那个时候不禁想这是僵尸游戏吧?
(责任编辑:卢蓉)