《沙漠帝国》评测:与埃及人一同奋起反抗
2014-08-06 10:40
来源:蚕豆网
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《沙漠帝国》游戏评测(3)
说到 PVP,可以说与以往的 TD 作品又多了一些乐趣,尽管有类 COC 经营要素,但是玩家参与的 PVP 并不代表就是点选位置出兵端对方的所有建筑,而是通过塔防比拼的形式来看看谁能笑到最后,紧张激烈程度不输 COC 式战斗,最重要的是策略性和自由度能够有更好的发挥。
商城系统毫无悬念地出现在游戏中,与经营要素的关联较大,摆在玩家面前的无疑就是时间(等待)和金钱(内购)两种选择,依赖性看个人了,小编就不再赘述。
总体来说,这款结合了经营玩法的塔防作品摆脱了 DIGITAL THINGS SL 以往游戏的那种无趣和单调,无论是画面还是玩法融合上完全判若两人。虽然塔防部分还存在着卡剧情、不可调速、难度起点略高等瑕疵,但不管怎么说 DIGITAL THINGS SL 的这一次大胆尝试还是值得肯定的。
(责任编辑:卢蓉)