《血族》评测:看漫画 玩卡牌手游好惬意
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《血族》玩法总结
在玩法《血族》本身定位为收集养成RPG,除开对人物卡片的收集、进阶、强化、冒险模式以及PVE这些基本内容之外还有相当多的新内容可供玩家体验。
领地做为一个相当出色的微创新在《血族》中还是值得一提的。领地分为飞艇商人,图书馆,公会,仓库,药品屋,占卜屋,整体看来是一个战斗补充后勤。
飞艇商人会定时刷新随机物品以供购买,图书馆能看到《血族》的整本漫画,公会、仓库不用介绍,药品屋比较有特色能利用战斗中掉落的物品进行合成药物,不仅能成加血的药物,还能合成解各种状态的药物,所以《血族》副本掉落的材料种类是笔者玩过卡牌RPG里面最多的。
操作模式上,《血族》贴近了移动设备的滑动操作的一个使用习惯,上滑下滑点按都有对应的战斗效果,比较贴心的是《血族》做了一个横滑对所有人物进行操作,这样既可以针对单个人物进行特殊操作,也可以统一操作,同样《血族》在战斗界面也做了战斗加速和自动战斗,极大地简化了玩家操作。
游戏的核心战斗机制上《血族》游戏有战士、法师、牧师、刺客、射手 五大职业,每个职业又各自具有专属装备和技能,并且分为不同属性。
在属性方面《血族》共划分为火、树、雷、水、光、暗6大属性,其中火、树、雷、水4大属性循环相克,光、暗互殴。这样的游戏战斗机制在一定程度上提升了游戏本身的策略可玩性,但相比与中国传统的金木水火土,血族中的“火树雷水”总感觉怪怪的。
作为首个以吸血鬼为题材的国内动漫改编游戏,《血族》本身的漫画和故事相当出色,加之不俗的画面和优秀声优的精彩演绎,即使在今天这样一个卡牌泛滥的时间,《血族》依旧可以说是相当出彩和有特色的游戏,如果有闲暇的时间不如看漫画,玩《血族》也是相当惬意的事情!
(责任编辑:卢蓉)