《植物大战僵尸:全明星》评测:经典永在
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《植物大战僵尸:全明星》评测(2)
从满腹噱头的名字来看,全明星似乎更能说明一些问题。本作囊括了PVZ系列的所有主题,经典的美国小镇(初代PC版的身影)、远古的原始部落、天朝的万里长城(曾经的PC版)、文明的埃及建筑(PVZ2中的内容)、蛮横的维京海盗(PVZ2中的内容)、传统的中国功夫(PVZ2更新后的内容),共6大主题,其中全新的原始部落形象,将会让你耳目一新,一群身穿兽皮手持棍棒的僵尸,其喜感的模样着实让人捧腹。
值得一提的是所有植物具有相克的属性,按元素可分为土、水、火、风。此外,本作也将职业划分为不同的植物性格,勇敢(攻击)、坚韧(防御)、温柔(治疗),多样化的元素和性格搭配使得植物阵容的组合相对富有策略性。另外,当植物升星后便会开启“羁绊”的效果,不同的植物拥有特定的技能增益效果。
由于前期难度并不大,所以不会占用我们过多的精力来推关卡。当达到15级时,便会开启PVP挑战排位赛。在PVP中也不是异常的艰难,胜利后便会获得几百的钻石,用来积攒用于十连抽,想想还是比错的选择。在体力方面需要掌握好经验值(升级将会恢复体力),以及善于利用游戏活动和奖励,分分钟升级也不是一件难事。
某种意义上而言,如果《愤怒的小鸟》系列可以获得成功,那么PVZ系列似乎找不到失败的理由。从09年的禅境花园(经典模式)到如今的摩登时代(全新形象),《植物大战僵尸》五年的时间里也挑战着一个又一个的“目标”。笔者感觉PVZ系列是一款极适合于移动设备的游戏,老少皆宜,走哪儿玩哪儿,不用多言,只需维持上一代水准就不会差到哪儿去(无论UI设计,还是传统玩法)。而从本作细节来看,虽然向日葵不再生产小太阳,冰冻豌豆也不再具有减益效果,但是我们依旧可以感受到游戏的乐趣。
(责任编辑:卢蓉)