《愤怒的小鸟英雄传》评测:怒鸟也搅RPG
2014-06-16 11:42
来源:蚕豆网
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《愤怒的小鸟英雄传》评测(3)
游戏的 RPG 系统做得很完善,不过一开始并不会全部展开给玩家,而是要根据关卡的进度,完成一定剧情之后才开启相应的某一个系统,如装备、素材锻造和药水、食物炼制,后面还会陆续开放更多,目测还有新角色扭蛋什么的,总之很丰富。本作的道具/装备系统设定得比较叛逆,玩家要在过关后通过转盘摇奖来获得素材,然后用基础素材打造可用素材,才用可用素材打造成成品,才可以装备/使用,而且其中运气占很大的比例,装备品质和道具的数量都要靠投骰子来决定,实在是“非一般”的体验。
游戏比较“另类”的一点还在于大量名目壮胆的内购,钱来得艰难、经验涨得慢、装备几百年都见不到一件新的,而每次重刷关卡,貌似难度都会刷新一点点,简直不能更虐。尽管如此,不靠内购的话反而得到了快餐游戏所没有的乐趣,一点点的涨经验,重复挑战一些关卡,以新的装备为目标努力挣钱等等,玩着玩着居然就沉迷了。
(责任编辑:例如)