《城堡争霸》评测:掠夺式开发资源
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《城堡争霸》玩法总结
单从城堡争霸的画面而言,给玩家的第一感觉是清爽干净,视觉上偏向于休闲轻松,而部落战争的画面色调相对浓郁些,风格略有差异。
建筑物也刻画的非常地细致,种类与部落战争差不多,主要分成资源、攻击和防御那几种常见的塔防建筑(金币、魔力、金库、市政、城墙等),初期时的建筑比较简陋,随着后期建筑的升级,外观也会变得更加高大上。因为游戏中玩家是俯视视角操作,所以只要玩家整体布局摆放得当的话,就可以达到美观实用、攻防合一的效果。
腾讯也照顾到了一些屏幕比较小的玩家,如果你觉得建筑或兵种看不太清楚的话,可以放大画面,如果玩家感觉对整体布局不满意的话,可以缩小更方便调整。
《城堡争霸》休闲战争风格不仅仅体现在画面上,背景音乐的曲调也是非常地欢快,清脆的建筑毁坏声、弓箭手的连环箭声、敌方死亡时的哀叫声等音效都使得这款游戏妙趣横生。
建筑的放置虽然有选择全部统一布局的亮点(主要体现在城墙的布置上),不过也有很多让数字君抓狂的地方。例如在放置建筑物尤其是炸弹等小型建筑物的时候,不便于移动,很容易操作到别的建筑物,这对于追求精致布局的强迫症玩家实在是一个打击。
《城堡争霸》这款游戏整体基于《部落战争》的模式来设定,虽然在玩法中也加入不少新的玩法和亮点,画面视听整体感觉比较休闲,但想超越COC还是很有难度的,《城堡争霸》更加适合那些对策略性并不熟悉的新手玩家,不过因为魔法卡牌等收费元素的强势融合,后期可能会导致游戏成为土豪说了算的天下。
(责任编辑:卢蓉)