酒不醉人人已自醉 纸艺世界Tengami
四季弦歌 歌中有禅
声:四季弦歌 歌中有禅
配合日本远古神话的故事背景,游戏采用的音乐也是古香古色的和风伴奏,主角乐器是日本特色民乐三味线,在这里顺带一说,三味线上缠弦的部分通常称为“天神”(てんじん),恰好对应游戏标题,个人觉得非常有回味的妙处。为游戏作曲的是 David Wise,最伟大的 VGM(Vedio Game Music)作曲家之一,从 SFC 时代开始就在为大量电子游戏作曲,乐曲质量不言而喻。游戏中并不是音乐一直循环播放模式,通常玩家会先在一片寂静中听到走路的脚步声、风中传来的鸟叫声、银月下白狼的呼嚎声、山中潺潺的水流声,随后古老弦乐才缓缓应景而动,把人带到遥远的幕末年代,心神飞扬。除了动听之外,音乐与场景、音乐与剧情甚至谜题进展的联系都非常紧密,还带有一丝禅味,实在是心灵上的享受。
谜:眼观耳听 玄机自寻
从通常意义上分类的话,《Tengami》是一款相当传统的冒险解谜 AVG,谜题随着玩家不断在场景中行进而出现,解谜过程中完全没有一个文字出现,打破这宁静的气氛,虽然谜题全非摆在台面上,却也不像一些英文冒险解谜作那样找个半天也毫无头绪。谜的线索,就是纸,那些可以“动”的纸张,无论是折叠、打开、翻转、滑动的,都是一道谜,光标的提醒也很显眼,玩家只需要观察一下画面,就会对设计者设计谜题的意图心领神会,不得不说这个游戏用很简单的手段,轻易实现了制作人和受众之间心意的交流,个人非常推崇这种 AVG 理念,只有玩家能领悟设计者用意,才是一款成功的思维型游戏。
隐藏在“纸”中的玄机当然没有那么简单平凡,有时候在你面前出现的往往只是谜题的一角,需要移步到更多地方,才会发现它的完整面貌,而很多谜题又相互联系,构成一个大大的行动链,让你在来回思索中暗自领悟。有的时候不光是画面,连声音你都要细心聆听,寻找规律,总而言之理解意图,发现联系,就是本作中解谜的大方向。
(责任编辑:陈丹)