划屏战斗类游戏《魔兽战场》评测
怪物较少装备强化难
怪兽形象较少
怪兽形象(如果是冰属性的这只怪就变成白色的了)
从战斗画面来看,对于人物和怪物的动作设定还较为合理,并没有出现明显的僵硬感。只是对于怪物形象实在忍不住要吐槽,游戏中的副本分为几种属性的,当然涉及到属性相克,但是从一开始的那些个怪物,一直打到后面的怪物,除了一些特定的Boss,其他小怪都没有什么变化。每换一种属性就仅仅是换一种颜色,怪物形象和动作都没有太大的改变。加强的也仅仅是怪物的攻防数值,玩久了难免会失去新鲜感。
装备强化很不易
装备强化很不易(强化20以后花钱如流水)
该游戏的装备强化除了要消耗大量的金钱还需要其他装备或者元素精髓作为材料,而打副本所能获得的钱币在庞大的强化费用面前显得杯水车薪。小编在评测期间玩这款游戏就感觉比较吃力,或许需要每天把体力刷完,并且不停的刷才能把一身装备弄好吧,但是对于手机用户来说要做到这点恐怕还真不容易。
庞大的内购
游戏下载免费是好事,但是这往往代表这款游戏有信心凭借其强大的内购赚到钱。而这款游戏圈钱的地方就在于装备的抽取,装备并没有使用等级限制这种说法,商城也并没有卖装备,而是需要玩家以扭蛋的形式去抽取装备。普通模式抽的装备大伙儿就别期待了几乎都是卖店的,而传奇宝藏则必定能够获得三星以上的,除了教程必定会抽取一把3星的斧头之外,其他两次花钻石抽的都是三星的防具。在前期或许够用,但是中后期如果没有犀利的操作恐怕也相当不易。
角色属性统筹
此外,这款游戏所谓的团队协作形同虚设,通过联网也只能获得一个队友武器技能的支援,这样的协作相当于多一个技能而已(而且还是一次性的),游戏画面虽然非常赞,打斗较流畅特效够华丽,但是较难的设定足以让很多非内购玩家止步。
(责任编辑:刘为为)