《天天酷跑》评测:轻松无脑跑到底
本文导航
- 第1页:《天天酷跑》评测(1)
- 第2页:《天天酷跑》评测(2)
《天天酷跑》评测(1)
或许是腾讯尝到了手游的甜头,在先后推出《天天连萌》、《天天爱消除》之后,又推出了其第三款自研游戏《天天酷跑》。《天天酷跑》,顾名思义,这是一款跑酷类游戏。与传统跑酷不同,《天天酷跑》并没有采用《神庙逃亡》类型的竖版设计,而是采用了横版设计,颇有点《雷曼》的味道。那么腾讯第三款力作《天天酷跑》的表现究竟如何呢,我们不妨来亲自体验一番。
虽然《天天跑酷》只是一款休闲小游戏,但腾讯仍然为它精心设计了一个背景,好吧没错,就是英雄救美。这是一个老套却不过时的设定,纵观古今,英雄总有救美时,屌丝终有逆袭日!设定的好坏不在于其故事的精美与否,也不在于其复杂程度,而是在于其代入感。一个良好的游戏设定可以将玩家带入到游戏中,让玩家如有身临其境之感。玩家在《天天酷跑》中扮演男主角,而他的公主被不知名的吸血鬼抓走了,所以身为男主角的玩家要不停的跑、不停的跑,直到抓住吸血鬼解救公主为止。虽然不知道《天天跑酷》有没有终点,但它至少为玩家指点了方向,不跑就是等死,跑了很可能是找死。整体而言,《天天跑酷》在这一点做的还算到位。
老套却永不过时的英雄救美
《天天跑酷》的操作方式非常简单,因为采用横版设计,无需摆动机身调整左右,玩家需要做的就是在合适的时间和位置点击屏幕让角色进行跳跃或滑行,以完成躲避障碍物、获取金币、道具等操作。跳跃和滑行分别由屏幕左下、右下角的按钮控制,其中跳跃分为普通跳和二段跳,普通跳点击一次跳跃即可,而二段跳需要在空中再次点击跳跃才能实现。也许这种操作方式简单的有些过头,但实际上游戏的精髓就在于此,由于节奏较快,玩家就可能撞死在墙上或者被导弹炸死。
通过滑行躲避障碍物
遇到导弹或者裂隙则需要跳跃
既然是横向跑酷游戏,收集金币自然是传统之传统。在游戏中除了不断向前奔跑、跳跃外、滑行,玩家还需要注意收集金币、动物和道具,一方面增加了游戏的难度与乐趣,另一方面也作为最终评定的唯一标准。收集金币固然是枯燥乏味的,但《天天跑酷》为玩家设置了数种金币种类,挑选分值高的才是第一要义。而当用户收集一定数量(约800枚)金币后,便可以进入超级奖励状态,在超级奖励中享受获得大量金币的快感。除此以外,在前进路线中,还会随机出现各种道具,变大、加速、保护罩等等,通过对道具的运用,帮助玩家顺利完成冒险。
一切不以收集金币的横版同类游戏都是异端
类似于奖励关卡的超级奖励状态
不同颜色的金币代表不同分值。铜色=1,银色=3,空心银=4,金色=5,空心金=6,小动物分支高于一般的金币,且越后面的小动物分值越高。
(责任编辑:朱晓迪)