《魔石:战争年代》呈现视觉盛宴
《魔石:战争年代》作为一款动作游戏,表现令人眼前一亮,华丽的场景,帅气的人物。游戏将战斗、战役和战略相互揉合,给推塔和动作类游戏指向新的方向,除了操作一个孤胆英雄大杀四方,还找些猛男美女让推塔变得有趣,所以,给人第一印象不错哦!
初尝《魔石:战争年代》的画面时会觉得这是一个和《暗黑破坏神3》相当类似的游戏,尤其当看到首个可选男性角色是野蛮人,给人很霸气的感觉阿,事实上试玩关卡开始以后无论在操作手感、画面风格、动作特色上来看,这个游戏都像一个《暗黑破坏神3》的手机版。当看到野蛮人举着战斧在怪堆中像陀螺一样来回飞奔时,简直让人压抑不住想要高喊一声阿。
玩家自身虽然有着颇为不俗的攻击技能和输出,但这绝不是一个靠单人匹马就能傲视群雄的游戏,在游戏过程中我们需要不停的召唤我方援军作为火力支援,游戏的胜负几乎就取决于玩家对援军的操控和把握,所以还是相当需要思考力的游戏。
《魔石:战争年代》里主角身上只有可怜巴巴的五件装备和一把武器,援军的种类简直可以用“夺目”来形容。有头戴角盔的筋肉大叔,也有身披优雅长袍的气质御姐,还有骨瘦如柴的瘦子、臃肿笨重的胖子,甚至还有白发苍髯的爷爷…
总之这个游戏在援军的多样性上一定会让你耳目一新,而整个游戏的走向也是为它所左右的。战前选择属性合适的援军、战斗中及时召唤能应对当前状况的援军都是上手这个游戏的玩家必修的一课。
《魔石:战争年代》坚定了自己的定位:不浮夸,不焦躁。即使有着不错的画面,它在技能绚烂度和表现力上面的力度完全够的上“隐忍”二字,不求多华丽的火球闪电噼里啪啦,只求一刀一枪的拳拳到肉,每一箭、每一拳的打击感,都很真实,立体。效果上也是给人很逼真的感受。
《魔石:战争年代》除了在画面上极具欲扬先抑、抑扬结合的功底,在音效的使用上也颇具诚意,铁锤锻造的敲打声、弓箭划破空气的风声、拳脚击打不同材质盔甲产生的不同效果,正是这种不同的音效结合,更是给人真实感。
目前游戏还在新西兰区测试中(点击进入),展现出来的游戏方式和制作能让玩家感受到诚意,给人的视觉听觉感受都很不错哦,如果加入PVP对抗、更多的装备系统、更完备的援军资源和技能树,相信《魔石:战争年代》将能为玩家带来更多惊喜!如此优画质的游戏,怎么能忍心错过呢!
(责任编辑:杨洁)