《致命的子弹》评测:杜绝手抖冲动脑残
《让子弹飞》这部电影我想诸位就算是没看过也应该有听说过吧,如今还就有这么一款以子弹为素材的休闲小游悄然问世,名为《致命的子弹》(Deadly Bullet),尽管不是什么大制作,但对于手脑协调能力甚是考验,此番玩家的目的只有一个,就是让子弹一直飞,直到将敌人全部消灭为止。
起初游戏采用了一种“回忆录”的方式来向大家阐明有关的剧情,长度上略显啰嗦,归纳来讲就又是一场正义与邪恶的生死之战,只不过玩家这回不用再只身一人亲临战场浴血打拼,转而变成操纵一颗子弹来将敌人击毙,其出神入化的程度已经大大超出了美国大片《刺客联盟》。
至始至终玩家都只能使用上帝视角来进行游戏,从实际体验来看,该设定也非常符合这种“让子弹飞”的题材,街道、汽车、垃圾桶以及三三两两伫立的楼房一目了然,尽管是俯瞰视角,但在贴图的质量和阴影的表达上也并没有半点马虎。不过就场景种类来说确实比较单一,除了第一场景外,其余的两个还必须使用升级获得的点数来购买解锁,至于每个大场景中的各个阶段性小关卡,也只是在物件摆设和颜色表达上有些许区别罢了。
子弹能不能一直飞,那还得看各位童鞋的操作是否拙计。在游戏中,玩家无需担心子弹是否能够腾空前进,值得你操心的只有左右两个方向的调转,操作非常简单,只要点击左右半屏就能发出对应指令。这说起来容易,实际上做起来还是有一定困难的,初次接触该作的朋友或许还没一眨眼的功夫就头撞南墙一命呜呼了,其主要的难点在于本作的俯瞰视角会随着子弹的移动而进行动态调整,导致左右的分辨极其容易混淆,加之没有固定角度转向一说,所以往哪转,转多少都需要有较为清楚的认识以及高度统一的执行能力。
其实本作的难度遵循的是一种由难到易的方向路线,当你对所谓的左右概念有深刻的认识,并且操作上能够及时地协调配合,那么接下来你就可以享受一番杀人于千里之外的赶脚了。在每一个场景中,除了敌人,大致还摆放有各种爆炸物品、箱子和道具,你可以老老实实地瞄准敌人射杀,也可以利用这些爆炸物来造成范围伤害,同时还可以获得数量不菲的经验。至于道具,它们会随机出现在场景的某个位置,有散弹、减速、磁铁,可以提高玩家的杀敌效率,降低失误次数以及增加经验的获取速度,实用性相当不错。
通过不断地升级可以获得技能点数,在商店中用来购买道具、解锁场景以及提升经验加成,需要注意的是,由于本作没有金币一说,所以技能点数就变得相当珍贵了,望各位大虾尽量杜绝手抖、冲动和脑残.....
总的来讲这款立意新颖的游戏并没有值得研究很深挖的地方,能够带出十足的挑战性主要得益于题材本身以及操作上的设定,看似简单却又伤神费脑,当中还不乏“想剁手”的感觉,可见本作甚是有“四两拨千斤”之意,感兴趣的朋友不妨也来一试身手吧。
(责任编辑:刘为为)