不乏新鲜却未有突破:NBA 2K14
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比赛效果 不乏新鲜
关于比赛效果,如果你只是专注与如何打败对手、如何调整进攻和防守策略,那么画面对整体的游戏性也并不会产生多大影响,卡顿、延迟的情况也比较少,球员之间的你追我赶,各种围追阻截也体现的比较到位。此外,在被对方防守的情况下小编也确实体验到了步伐的沉重感,连拉带扯以及各种摔倒动作虽然没有两大足球系列那样刻画的细致入微,但也算是还原出了篮球比赛本身的那种激烈与热血。
在新加入的詹姆斯模式中,玩家将会时刻扮演这位篮球场上的小皇帝挑战每一支队伍,完成一系列的生涯任务,简单地讲就是詹姆斯的个人生涯模式。在这里玩家无法切换球员,至于实际表现是否真的对得住“小皇帝”的称号,那就要看你的意识和操作是否到位了,而每个玩家都有自己的一套独特打法,有些喜欢钻入篮下进而后仰投射或是上篮,有些则喜欢中远距离来上一发,对此小编就不一一赘述了。
现场解说无疑是《NBA 2K14》的一个大槽点。常常在得分之后过了许久,之前那位进球队员的名字才从解说员口中迸发而出,反应之慢无疑让整个比赛显得有些凌乱和别扭,少了几分节奏感。但是更让人不忍直视的是,解说员看起来似乎刚入行不久,对于球员的进球,基本一半以上都是直呼那印在队服上的号码,让科比这样响当当的巨星情何以堪(混迹江湖这么多年,在大家的心目中哥就是一个打球有点犀腻的 24 号?)。
至于配乐嘛,整体上还是与篮球运动比较搭调的,Hip-hop、摇滚、流行一个不少。有 Jay Z 的《The Ruler's Back》,The Black Keys 的《Elevator》,不过最耳熟能详的还是阿姆(eminem)的《Not Afraid》,听起来依旧带感。
结合以上所提到的种种,可以讲《NBA 2K14》确实有点出人意料,虽然内容上不乏新鲜之处(詹姆斯模式),但是在玩法和画面上却是原地踏步,而删减了部分游戏内容的《2K14》也无疑会让受众有所减少。要说挑战性的话,这款新作也还是保持了原来的较高水准,平心而论,本作还是比较适合詹姆斯以及 2K 系列的死忠粉玩耍。
(责任编辑:陈丹)