《击倒铝罐3》评测:华丽回归,再续辉煌
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《击倒铝罐3》画面细腻音效逼真
在小编眼里,从创意到玩法,《击倒铝罐》(Can Knockdown)系列都是少有的把益智和乐趣融合得如此完美的休闲佳作。不过,它并没有像《愤怒的小鸟》一样爆红到人尽皆知的地步。因此,为了照顾到那些对该系列游戏不了解的朋友,先大概对该系列游戏做个简单的描述。该系列是由 Infinite Dreams 开发,他们不愧是创意十足的大厂,无论是帆船,还是陶器,到了他们的手里,都会变得都独一无二。《击倒铝罐》系列选用了早已泛滥的砸罐子题材,但经过 Infinite Dreams 的妙手回春,整个游戏呈现出了超凡脱俗的品质。这也是在提醒某些人注意节操,在游戏界,你选一个烂大街的题材做没问题,如果你继续把这个题材往烂里做,那么这个题材估计离死期也不远了。
《击倒铝罐》系列属于典型的投掷性游戏。玩家用手指控制小球,向上轻扫屏幕发球,用有限的球把架子上的全部罐子击倒在平台之下即可获胜。听起来属于操作简单的小游戏,似乎也没多大好玩的。但只要你真正上手操作之后,你就会发现游戏的操作手感非常好,球的飞行速度、以及当球与铝罐相撞的瞬间的动作都展现得淋漓尽致。这些属于物理动作模拟层面的细节,也最考验开发团队的功力。除此之外,游戏的视效和音效也是两大特色。视效方面,不管阴影,还是高光,呈现效果都非常细腻,非常接近现实;音效的逼真程度也不遑多让,一听便知专业性,录制的观众呼声和嘘声也很好地烘托出游戏的氛围。而且当玩家一球击倒所有罐子后,还会出现慢动作特写,彷如在享受重大体育赛事回放的感觉。
那么华丽归来的《击倒铝罐3》(Can Knockdown 3)在前作的基础上,又有了一些怎样的提升呢?在大前提下,作为游戏核心的玩法不变,依然是玩家用手控制小球,向上滑动发射小球,击倒铝罐。游戏过程中的一些小细节进行了修改,之前的两款作品都是每打完一球,才会有新的球出现。而在本作当中,每一关卡都会一次性把三个小球放在平台上,玩家可任意选择一球击罐。这一小细节的修改考虑得很周到,让玩家可以知道自己的发球数,在游戏过程中更加仔细,减少失误率。另外,如果你在滑动发射小球时的力度达到一定程度,小球飞出之后,会发出耀眼的白光,看起来非常酷。而诸如前作中的爆炸铝罐、额外球铝罐都一一保留下来。
(责任编辑:冯亮)