《童话奇境》评测:王子公主也爱偷菜
如果你喜欢童话故事,那么《童话奇境》一定符合你的胃口,这里集合了白马王子、爱丽丝等知名童话人物,在这里你可以体验到各种无缝结合的童话故事剧情,那么游戏玩法是什么类型的呢?玩过偷菜的朋友一定会很熟悉——模拟经营。
将多个童话人物加入进来无不给人一种大乱斗的感觉,如果你真的希望是这样的话,那么只能以失望收场。开发商 TeamLava 通过一组组有趣的故事将各个人物的经历串联起来,可惜游戏并不支持中文,话说 App Store 那专业的中文介绍是几个意思啊。
本作玩法类型毫无疑问就是经营模拟,从开始看到主人公站在一个类似田园的地方就不难猜到了。整个游戏的色调还是以亲和力较高的绿色为主,整片大地也是一副祥和美腻的景象,颜色之鲜艳甚至让小编感到一阵眼花。
故事得由白马王子寻找他的公主说起,一路下来白马王子会教你如何经营自己的领地,说实话整个流程与一些农场经营游戏有些相似,特别是看到有种树种草种花这类玩法要素时更是觉得相似度很高。简单地讲,玩家只要遵循剧情任务来不断提升自己就可以了,缺什么资源就去砍就去挖,缺少什么建筑就去搭建,这一点与大多数经营类游戏无异。
每一个任务完成起来其实都不难,卡任务的主要原因在于资源没有集齐,或是体力值耗光,说到体力值,不管是砍树、挖矿还是将生产出来的资源收入口袋,都必须消耗若干体力值。考虑到持续性问题,在进行这些活动时会有机率返还少量的体力值,不过这个还是要看脸啦,脸黑的话没多久体力就枯竭了,怎么办?等呗。
不管你建造的是什么,种的是花还是草,都需要占地方,那么问题来了,为了能够庞大自己的家园,扩建是必须的,往哪扩建具有很高的自由度,某些位置区域可以看到一些熟悉的童话角色,扩建到那之后自然会触发相应的剧情。值得一提的是,本作并不推崇所谓的战斗,要想干架可以,NPC 敌人会自己找上门来,第一时间干掉是必须的,事后还有各种物品和经验奖励。
游戏唯一的不足就是操作的准确度太低,由于是 2D 画面,场景中的物件排布很紧密,因此在选择某些特定资源时容易出现误点击,体力值的耗费多多少少会偏离计划,如果能够加入一个行动询问机制的话会更好。
从各方面来说这款经营游戏童话色彩较浓,剧情之间的串联搭接有自己的特色,跨地域跨时空的故事揉合颇有几分意思,至于经营玩法无所谓创不创新,主要还是体验一下建立家园的成就感,这方面嘛中规中矩,毕竟是免费游戏你懂的。
(责任编辑:梁索)