《面包射手》评测:是复古风还是老古董
好吧,又是复古像素风游戏,《面包射手(Shmoober)》这游戏的名字总会让你想起豌豆射手,那么本作究竟有没有《植物大战僵尸》那么厉害呢?答案肯定是——没有!作为一个画面党,说是来评测的,倒不如说是来吐槽这款游戏的。
简单粗糙的像素风画面,三座圆形的山头,灰黑的星空,这就构成了整个游戏的全部场景,而我们的主角是一个会不断向天上发射面包的小豆丁,造型看起来很像吃豆人里面的小幽灵,相当的逗趣,整体风格复古得来给人感觉就像在玩一个 GAME BOY 游戏一般,瞬间将人拉回了10多年前的90年代,开发商你要我们体验一把时光倒流的感觉吗。
本作是通过虚拟按键进行操作的,总共只有两个按键,分别控制着方向与射击,不得不说的是本作的操作方式相当的奇葩,主角会不断的在屏幕中左右的来回移动,玩家不可以主动的控制它的移动,只能通过点击方向键命令其作出反向移动,当这豆丁碰到屏幕边缘时又会往回走了。而这射击方式更是奇葩,点击射击键后主角的头上会有一条虚线来回的摇摆,放手后就会根据这条虚线最后的位置将面包射出,无论是操作还是射击的把握都需要玩家拥有一定的节奏感与判断能力,这又让我想起了像素鸟这虐作。
当游戏开始后天空中就会飞着各种外星人,玩家的任务就是发射面包将他们射落,击中得越多所获得的分数也就越高,看起来非常的简单,不过也没有想象中的那么容易,游戏是相当容易失败的,总共有三种失败条件,首先游戏会提供给玩家五块面包,玩家们发射完五块面包仍然没有击中任何一个外星人,那么游戏就会直接 GAME OVER ,若是射中了这面包又会重新补满成为五块,同时游戏时间也会进行限制,总共有十秒的时间,同样是在这十秒内没有击中一个外星人游戏一样会 GAME OVER;此外无论是碰到降落的外星人还是被外星人的子弹击中游戏都会失败。
游戏的难点主要还是在于由于奇葩的方式而导致的开局的上手不习惯,玩家最初的几局接触游戏可能没几秒就失败了,当掌握了射击技巧与移动技巧之后这款游戏就会变得轻松有趣起来,只要判断好这些外星人的移动方向并准确的射击拿个高分不成问题。玩着玩着就会发觉这款小游戏相当的有趣了。与大多数的像素休闲游戏一般,本作的模式非常的单一,点击屏幕即可直接开始游戏了,没有其他的挑战模式也没有商店系统,也不会因为高分数而获得解锁新的人物造型,因此分数可以说毫无用处,这只是用来对自己成绩的一种挑战,将自己的记录一次又一次的打破有时候也是很开心的事情。
玩过《面包射手》这款游戏之后,小编的第一感觉是——白瞎了我的iPAD,这款游戏就是在那种像素掌机长玩的,搬到智能手机平台到底为哪般?说得好听是复古风,难听点就是老古董,好吧,如果有人喜欢这款游戏,我倒是好奇TA长什么样子。
(责任编辑:梁索)