《炮妹》评测:软妹子和硬机甲的结合
看到《炮妹》这款游戏的名字你可不要想歪啊,这是一款身娇体柔的软妹子和枪炮坦克这些重型武器相结合的日系卡牌游戏,日系动漫风和妹子收集玩法想必能吸引众多妹子和宅男吧,不过游戏光养眼可不行,还是看看内容如何吧。
首先来看游戏剧情,《炮妹》的故事是从2046年开始的,主角是一枚才进入战姬部队三天的萌妹子,在同R国部队的战斗中首战告捷,却在打扫战场时与敌军的一支精英部队进行了遭遇战。一个不小心触发了莫名的主角光环。在辛苦击败敌军后,遇到了玩自爆的腹黑BOSS,被一炮从未来轰到1936年,由此展开了一系列惊心动魄的二战之旅。
冷眼观看这又是一出稀里糊涂的穿越剧,但仔细分析却暗藏玄机。游戏的时间线从过去到未来被拉长到了100多年,留给制作组巨大的开发空间,为今后的版本升级埋下了伏笔。
作为一款主打二次元风格卡牌手游,整体的风格设计能不能让绅士们干劲十足是相当重要的。作为资深“绅士(hentai)”,小编对于《炮妹》的整体格调可是十分满意,处处可见动漫质感,比吃了十包辣条还要酸爽。同时游戏以二战为卖点,场景建筑极度彰显欧式风格,很好的贴合了游戏题材。技能特效上继承了卡牌有些一贯的秒天秒地秒空气的设定,华丽的视觉效果极具视觉冲击力,不过整体UI还需要在细节上进行细细的打磨。
进入到游戏的第一时间,娇滴滴的软妹声音就涌上耳边,小编毫不犹豫的给这款游戏打上了福利的标签。作为混迹动漫圈有些年头的动漫宅,专业的声优团队会让小编觉得游戏很专业。通过一些渠道的信息,小编也打探到炮妹的声优阵容,全部都是国内一线的声优团队,虽然比不上日本的顶级声优,但与同类游戏相比立见高下了。相反背景音乐反而不是小编关注的重点了。
在育成方面与绝大部分卡牌游戏相同,玩家可以通过装备道具、吃卡来提高自身属性。经典的卡牌游戏框架保证了游戏的易用性,不论是新玩家还是老油条都可以轻松上手。这也意味着游戏内容缺少变化,很容易导致玩家审美疲劳。
推图模式是很简单的走图加随机遇敌。遇敌战斗胜利获得经验和金钱,道具奖励是战姬卡牌、武器卡和六选一随机抽奖共三种。遇敌战斗是面对面互打的自动档,只要保证己方不损失队员就能获得三星评价。总的来说不需要费很多精力盯着战斗过程,两三回合后就可以点跳过战斗的按钮了。其他玩法内容与市面上的游戏玩法类似,在此就不一一说明了。
总的来说,此作在国内来看题材较为新颖;从剧情流程和对话来看比较有意思,贴近人群,虽然有些人物图是从各种日漫中直接拿来的,不过影响倒也不大,卡牌素质中等,可塑性很高,喜欢简单操作又重收集的玩家可以试试这款游戏。
(责任编辑:梁索)