《全民切水果》评测:RPG版《水果忍者》
本文导航
- 第1页: 《全民切水果》评测(上)
- 第3页: 《全民切水果》评测(下)
- 第2页: 《全民切水果》评测(中)
《全民切水果》评测(上)
《水果忍者》可以说是小编在智能机上体验的第一款游戏,也是从这款游戏让我首次接触智能机。时隔多年,手机换了几次,上面的游戏也是来来去去换了又换,但是《水果忍者》却一直在我游戏版面的第一位从未换过。玩家们总是喜新厌旧的,当年《水果忍者》的辉煌已经不复存在,它渐渐被人们所遗忘,但是最近在iOS平台上架的《全民切水果》却重新唤醒了大家的记忆。
这是一款由乐逗游戏联手《水果忍者》开发商Half Brick打造,腾讯独家代理运营的游戏,由单机转变成为网络手游,想必这是《全民切水果》与《水果忍者》最大的不同之处。从这一点出发,游戏中的玩法和模式必然会有所不同,就让小编带你一起看看吧。
《全民切水果》的画面和大概玩法与前作差不多,这里我就不详细说明了,切水果爆浆的画面感和音效依然保持了以往的畅爽体验,游戏中也有了可爱的配音,大家进入游戏后应该会很快熟悉。在这里小编主要想说的有三点:玩法、RPG元素、模式。
虽然游戏大体玩法与《水果忍者》有很多相同之处,但是依然有不同的地方。体力值的不同设定相信是大家接触到的第一个不同之处,前作的体力值是固定的,只要切到炸弹便会消耗一点体力,而这里的体力值是一个体力槽的设置,随着时间的推移和砍到炸弹带来的伤害体力槽会不断减少,不过你可以通过一切特殊的技巧得到额外的体力以延长比赛时间。在砍切的过程中我们也会获得能量,当背景面板的圆环能量槽蓄满之后便能开启狂热模式,一大批水果将会排队等你来切。
(责任编辑:梁索)