《哥布林之剑》评测:像素游戏也有春天
哥布林之剑(Goblin Sword)是一款采用复古像素风格的街机闯关小游戏。简单操作的背后,其实还有大量富有挑战性的关卡等待着玩家去体验。该游戏自从上架以来就在付费游戏排行榜上面取得了不错的成绩,下面就跟小编一起来看看《哥布林之剑》的游戏评测吧。
《哥布林之剑》作为一款极简的复古像素风动作闯关类游戏,在操作方面上的设定就如同该游戏的画面设计一样干净与和谐,玩家在游戏中只需要控制左右移动,攻击及跳跃这四个键就可以完成全部操作。
但简单的操作并不足以证明该作就没有难度,游戏将人物的血量限制在三滴,每受到一次攻击便消耗一滴,对于这少的可怜的血量设定来说,虽然一方面加大了游戏的难度,使其更具有耐玩性,但对于那些因为操作不够熟练的玩家来说,血量耗完就要重新开始的设定玩久了就会有想要放弃的念头,可谓是一把双刃剑吧。
《哥布林之剑》的操作和打击体验在同类型的游戏中属于上乘,游戏拥有48个关卡,并包含了6个 BOSS 以及丰富的武器装备,实际上这款游戏虽然是横版平台过关类型游戏,但是包含的要素却是相当多的,首先每一关的设计并不是直来直往就结束了,而是设计了多条路线来让玩家选择进行。
其次则是游戏的战斗,虽然战斗并不是这款游戏的核心,但是你如果只是觉得稍微挥一挥武器就能过关的话,也是太天真了,越到后面,和怪物的战斗方法也越来越依靠场景,特别是面对多个怪物袭击的情况下,在安全的场景周围和他们周旋是非常重要的游玩技巧,最后则是增加的BOSS战,需要看清楚BOSS的动作,并且避过攻击动作之后才进行攻击,总的来说,紧张刺激的平台跳跃再加上优良的打斗才是这款游戏的最终面貌。
总结
虽然《哥布林之剑》这款游戏在玩法上没有什么创新可以说比较遗憾,但令人欣慰的是,该作将传统的像素风格发挥到了一个不错的地步,甚至可以说它营造了一种独特的美感。简单的游戏操作却有着不简单的难度,在一次次失败的尝试后会给玩家一种根本停不下来的感觉,丰富的武器装备系统更是为此作拉回了不少的人气,总体来说还是能看出制作者们的用心,是一款不错的良心之作。
(责任编辑:陈建雄)